ENIGMA5
Conhecimento é a chave para o que foi escondido no AGVER5O!
A mensagem inteira
O ENIGMA5 é um jogo de enigmas gratuito que roda direto no navegador, sem download e sem cadastro. Um sinal chegou embaralhado, e cada enigma resolvido decifra um pedaço da mensagem e abre o enigma seguinte. Em uma frase: Conhecimento é a chave para o que foi escondido no AGVER5O!
O jogo é dividido em arcos, e cada um puxa um assunto. Tem o céu, com o Sol, os cometas e as galáxias; o mundo antigo, das pirâmides e da Pedra de Rosetta a Machu Picchu; números, datas e cifras, do algarismo romano ao ano em que o ser humano pisou na Lua; e máquinas e programação, com bit, byte, código binário e a primeira programadora da história. Os últimos arcos são sempre os mais difíceis.
Você nunca sabe quantos enigmas faltam, e é de propósito: o próximo só existe depois que o anterior cai. Cada enigma tem cinco dicas gratuitas, e a última quase entrega a resposta. Muita resposta dá vontade de pesquisar depois: você decifra e aprende junto. O ENIGMA5 faz parte da órbita Games do hub AG5.NETWORK.
Como Jogar O ENIGMA5
- Aperte DECIFRAR! e comece. Cada arco abre com uma tela de transmissão que avisa o que vem.
- Leia o enigma e escreva a resposta no campo. Maiúscula, minúscula, acento ou pontuação: nada disso atrapalha, e cada enigma aceita mais de uma forma de escrever a mesma coisa.
- Travou? Aperte PEDIR DICA. São cinco por enigma, uma de cada vez e todas de graça.
- Cada acerto decifra um pedaço da mensagem e destrava o próximo enigma.
- Errar não tira nada: não existe vida, tempo correndo nem perda de pontos.
- Ao sair depois de decifrar algo, o jogo mostra o seu código de backup na tela inicial.
Perguntas Frequentes
- O ENIGMA5 é grátis?
- É, do começo ao fim. Não tem compra, cadastro nem login, e as dicas também são de graça.
- Preciso instalar alguma coisa?
- Não. O jogo roda dentro do navegador, no computador ou no celular, e não baixa arquivo nenhum.
- Quantos enigmas o jogo tem?
- O jogo não conta, e é de propósito: você nunca sabe quantos faltam. Cada arco é mais difícil.
- Do que os enigmas falam?
- Do céu e do espaço, do mundo antigo, de números e datas da história e de máquinas e programação.
- Dá para pular um enigma?
- Não. O seguinte só existe depois que o anterior cai, porque cada um é aberto pela resposta do outro.
- Adianta olhar o código da página para achar as respostas?
- Não adianta. Enigmas, dicas e mensagem ficam cifrados, e a chave de cada um nasce da anterior.
- Errar tem punição?
- Nenhuma. Não existe vida, tempo correndo nem perda de pontos: tente quantas vezes quiser.
- Preciso escrever a resposta com acento?
- Não. Maiúscula, acento e pontuação são ignorados, e cada enigma aceita mais de uma forma.
- Meu progresso fica salvo?
- Fica, no próprio navegador. Como limpar os dados apagaria tudo, o jogo mostra um código de backup.
- O ENIGMA5 funciona no celular?
- Funciona. O campo de resposta, as dicas e a mensagem se ajustam à tela, e é tudo de toque.